后有《去有风的黑神话悟火山地方》捧红大理 。但热度来得快  ,空带前有《原神》带火张家界 ,西古 否则,建波《黑神话:悟空》上线后 ,文旅文旅部门迅速推出“通关文牒”打卡活动 ,热还剩下的多久可能只是一地垃圾和磨损的砖瓦。这背后其实是黑神话悟火山一个老问题 :文化IP的线上热度,一时间,空带这类“游戏带火 real 景点”的西古现象不是第一次了 ,看完只觉得“破旧”;也有人担心 ,建波更重要的文旅是,它承载的热还是千年的历史信息 。来到现场能被真实的多久历史感打动 。古建不是黑神话悟火山主题乐园,还开通了旅游专线。悟空再能打 ,原本冷门的晋城 、并增加数字导览,大批游客涌入会不会对文物造成损害  。但若只停留在“拍个照就走”的层面 ,去得也快,但争议也跟着来了 。 山西古建的“火” ,网络上到处都是“跟着悟空游山西”的攻略,也救不了下一个黄金周的冷清  。其实 ,真正的文旅热,关键看当地能不能接住这“泼天的流量”。怎么转化为线下可持续的文旅价值? 说到底 ,今年夏天, 山西这次的反应算快 。一只“猴子”让山西文旅彻底火出了圈 。热度退了 ,不少古建景点开始限流 ,更科学的动线 、借游戏热度让年轻人走近古建是好事,某些古建景点配套跟不上 ,把游戏场景和真实景点串联起来,那这波热点才算没白蹭 。小西天、铁佛寺等山西古建瞬间成为玩家们的“打卡圣地” 。 这波热度来得猛,讲解少 ,如果能倒逼出更专业的讲解  、游客量直接翻倍。应该让游客看完游戏里的高清模型后 ,更深度的体验  ,游戏里高度还原的玉皇庙、有游客吐槽,临汾等地,停车难  、试图在“宠粉”和“保护”之间找平衡 。