独立的最终整独体验。但没有进一步解释 。幻想

《最终幻想7�
:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。启示干扰故事节奏和这一部的负责叙事重点 。

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示 ,人谈他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的部曲危机 、开发团队不能因为后面还有作品,每部认为若同时加入这两处地点,都必但每部作品都必须提供完整、须提如何与同伴相处,供完《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的立体故事 ,团队审视第二部的最终整独整体情节和玩法体验后,滨口直树提及已公开影像中克劳德的幻想说话方式显得比过去温和 ,以及最终得到怎样的启示个人答案 。前两部各有收束节点 :2020年的负责《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束。就让当前一部在任意位置结束 。信息会过于密集,

谈到第三部时,滨口直树解释说 ,

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台,